Deme dos!

Panel táctil "a lo Luis Vuitton"
Vamos a hablar de las presentaciones hechas durante el Playstation Meeting de hoy. Estas presentaciones son demos, ni más ni menos, por lo que conocer que llegará y que no, cuando y que manera es un asunto de futurología impráctico, que aquí no tocaremos.
- Metal Gear Solid 4
Hideo Kojima subió al escenario y lo que vimos impresionó. Y mucho. En palabras del representante de Konami, el trailer que se pudo apreciar es un fragmento extraido de manera bastante directa desde la versión de PS3. En esas condiciones, la máquina pudo mover las imágenes de 20 cuadros por segundo (siempre citando a Kojima).

No, no es mentira. Así de bien se ve.
Indicó que la increíble potencia de NPG permitiría desarrollar un título casi idéntico entre PS3 y PSP2, lo que permitiría continuar exactamente la misma historia dentro y fuera de casa. "No puedo contarles más" y prometió que en la E3 un proyecto suyo estaría suficientemente avanzado como para ser mostrado.

Hideo Kojima
- Epic Citadel
El juego de Chair y desarrollado sobre Unreal Engine 3 se mostró. Desde la fuente se confirma que posee la misma calidad gráfica que la versión de iPhone 4, pero mostraba un entorno más grande y personajes renderizados sobre el escenario (algo que la versión de eiPhone se limita a dos personajes al mismo tiempo).

- Dungeons Defenders
El juego para Android también desarrollado por Epic Games fue mostrado. Versión casi idéntica de la versión para móviles. Nada nuevo por aquí más que la pantalla táctil de NGP.

- Yakuza
Gran calidad gráfica en un trailer renderizado por la consola. Realmente se ve muy bien.


- Dinasty Warriors
Quizás la demo más descafeinada de todas. Se toda la pantalla para atacar enemigos y poco más.

- Monster Hunter Third
La versión descargable del título fue mostrada con jugabilidad en tiempo real por Jun Takeuchi, de Capcom. El juego se ve muy bien, pero ya que hablamos de un juego parecido al de PSP no sorprende tanto.

Una curiosidad. Según comentó Takeuchi durante su demostración, él nunca tuvo acceso a la versión final de NGP, era la primera vez que tomaba una con sus manos. Algo que no suena tan sorprendente, después de todo, a Sony se le escapó la PSPGo un día antes de su presentación. Eso debe doler. Por otro lado, Jun dijo "es la primera vez que tomo una NPG, estoy nervioso, pero los sticks se sienten cómodos", y agregó "pueden citar mis palabras: es mi primer contacto con la consola". Interesante cuanto menos.

Jun Takeuchi, genio detrás de Monster Hunter
- Lost Planet 2
Se mostró un trailer del título de Capcom renderizado en tiempo real. No, no está a la altura de Metal Gear Solid 4, pero aun así pinta muy bien, especialmente si tenemos en cuenta que se desarrolló en un par de semanas.

Jun Takeuchi comentó que la NPG tiene menos poder de procesamiento de polígonos que PS3, pero que los efectos de iluminación y los shaders son como los de la consola de sobremesa. Sinceramente, esta consola me sorprende a cada momento.
- Hot Shots Golf
Un juego nuevo y fresco para la innovadora máquina de Sony. Como el nombre hace ver, hablamos de un juego de golf. Lo interesante es que sirvió para demostrar un par de detalles del dispositivo. Se usa la pantalla táctil para interactuar con algunos elementos (cambiar la cámara, por ejemplo) mientras que el giroscopio nos permite rotar la máquina con la cámara en primera persona, para visionar el green como si estuviésemos allí.


Raro nos verían haciendo eso en el bus...
Los gráficos son buenos, pero por tener un estilo caricaturesco no impresiona. Igual se nota la enorme cantidad de píxeles de la pantalla.
- Little Deviants
Podríamos definir este juego como "personajes a lo Lemmings en un entorno con estilo desenfadado y diversión instantánea". Parece una cruza entre carreras y "combate", si se puede llamar a eso combate. Lo importante aquí es el panel táctil trasero: el terreno se modifica según toquemos la superficie táctil, si hacemos un tap rápido los deviants saltan. Digamos que se ve interesante. Habrá que probar.


Haciendo uso del panel táctil
- Uncharted
Aquí llegamos a la que, para mi, es la mejor presentación hecha para la consola. Mejor que contárselos, pueden ver el vídeo que ha colgado mi compañero Leandro, pero expliquemos un poco. Básicamente, el juego aprovecha todas y cada uno de los dispositivos de control. Analógicos mas botones, pantalla táctil, touchpad trasero, gircoscopio, todo.

Con los analógicos y los botones movemos a Nathan de manera similar a cualquier juego en tercera persona, la pantalla táctil sirve para saltar grandes obstáculos, el touchpad muestra una mecánica muy original para escalar (primero un dedo, luego otro) y el giroscopio se utiliza para balancearse sobre una cuerda, "a lo Tarzán". Lo que se dice completo. Aplausos de pie para Naughty Dog.
Conclusiones
El primer detalle que salta viendo estas demos es la cantidad de features que quiere cubrir Sony. Mientras Nintendo desde hace una generación quiere innovar con la jugabilidad (en Wii) y los 3D (en 3DS), Sony quiere hacerse con todo. Pantallaza OLED, potencia gráfica más allá de todo lo conocido, media docena de sensores y controles además de los clásicos botones y las conexiones 3G+WiFi así lo confirman.
Pero miremos con más detalle. Lo que podemos ver es que las posibilidades resultantes de combinar controles tradicionales, pantalla y trackpad táctiles, sensores de movimiento y doble sick analógico puede potenciar la jugabilidad a niveles estratosféricos. Alcanza con presenciar la demostración de Uncharted para entenderlo. Hasta ahora, incluyéndole pantalla táctil podíamos decir que juegos similares al iPhone eran posibles (¿alguien dijo Angry Birds en super pantalla?), ahora, Naughty Dog nos demostró que la combinación de distintos controles puede lograr mucho más.
Otro detalle a tener en cuenta es la potencia gráfica. Es muy potente. En serio, es lo más grande que vimos en portátiles hasta el día de hoy. Nada se le acerca ni por mucho. No decimos que con eso Sony ganará la pulseada contra Nintendo, pero que tiene con que plantar cara en sentido del hardware tiene con que. Lástima que la duración de la batería no pinte nada bien.
Una conclusión paralela que podemos extraer es que NPG pudo mostrar mucho, pero depende de los desarrolladores, y a día de hoy solo se vieron demos. Tenemos certeza que Little Deviants, Hot Shots Golf, Killzone, Resistance, Uncharted y algunos más fueron presentados, pero no sabemos fecha.
Y recordemos que la consola sale recién en navidad de 2011. ¿Cuándo tendremos un catálogo completo? Esperemos que el mismo día que la consola pise la calle, pero sabemos que es poco viable. Sony anunció mucho pero no tenemos datos reales. Será cuestión de confiar en desarrolladores y esperar, esperar demasiado.
Vía | Engadget (Liveblog)

